Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Гайд по дальнему бою в Melvor Idle 2: луки, боеприпасы и прокачка

Начните дальний бой в Melvor Idle 2 с Normal Bow и Stone Arrows. Следуйте разблокировкам боя, подготовке боеприпасов, выбору стойки и ранним улучшениям снаряжения.

Обновлено

01

Начните с Normal Bow и Stone Arrows

Чтобы начать дальний бой в демо-версии, разблокируйте Combat, затем экипируйте Normal Bow и Stone Arrows. Подготовьте запасные боеприпасы и приготовленную еду, прежде чем затягивать тренировочную сессию.

02

Разблокируйте Combat и сделайте лук

  1. Прокачайте Woodcutting до уровня 5, чтобы открыть Crafting. По пути Woodcutting уровня 2 открывает Fishing и Mining, дающие навыки сбора, необходимые для разблокировки Combat.
  2. Прокачайте Mining до уровня 2, чтобы открыть Smithing. Держите Stone про запас для стартового меча и наконечников стрел, которые сделаете позже.
  3. Выкуйте Stone Sword на Smithing уровня 1, используя 2 Stone. Создание этого оружия выполняет требование по изготовлению оружия для открытия Combat.
  4. Поймайте 20 Raw Shrimp, чтобы открыть Cooking. Держите запас сырой рыбы, потому что попытки приготовления могут сжечь продукт.
  5. Приготовьте 10 Shrimp, чтобы выполнить второе требование Combat. Когда требования по мечу и готовке выполнены, боевые дисциплины становятся доступны.
  6. Победите Golbin в Golbin Forest с помощью Stone Sword, чтобы открыть Fletching. Это откроет производственный навык, поставляющий ваш стартовый лук и стрелы.
  7. Скрутите Flax в Bowstring на Crafting уровня 1. Flax Bush становится доступен на Woodcutting уровня 5 и поставляет Flax для этого рецепта.
  8. Сделайте Normal Bow на Fletching уровня 1, используя 2 Normal Log и 1 Bowstring. Готовый лук надевается на Ranged уровня 1.
03

Создайте запас стрел перед боем

  1. Сделайте Headless Arrows по рецепту Fletching, доступному на уровне 1, держа наготове показанные ингредиенты. Feathers — это ингредиент; их дают Wild Chicken через Hunting, а Ranching Chicken производит их на Ranching уровня 5.
  2. Выкуйте Stone Arrowtips на Smithing уровня 1. Рецепт расходует 2 Stone и производит 10 Stone Arrowtips для сборки стрел.
  3. Сделайте Stone Arrows на Fletching уровня 1, объединив 4 Stone Arrowtips с 4 Headless Arrows. Это производит 4 Stone Arrows.
  4. Экипируйте готовые Stone Arrows в слот Ammo активного лоадаута рядом с вашим Normal Bow. Оружие, требующее боеприпасов, атакует только пока экипированы боеприпасы подходящего типа.

Добыча с Golbin Scout может пополнить ваш запас Stone Arrows и Headless Arrows. Завершение Pointy Preparation также награждает 150 Stone Arrows и 50 Shrimp. Считайте эти награды пополнением после квеста, а не начальным запасом боеприпасов.

04

Используйте тренировку в квесте, затем попробуйте Mind Golbin

Если открыт раздел Quests, следуйте Pointy Preparation до цели по стрельбе: победите 3 Archery Targets с помощью дальнего боя. Бой проходит в Act 1 - Pointy Preparation, и у каждой мишени 10 максимальных очков здоровья. Квестовая область появляется, пока активен соответствующий шаг квеста.

Для раннего обычного врага попробуйте Mind Golbin в Golbin Forest. У него боевой уровень 2, 20 очков здоровья и стиль атаки Magic, что даёт дальнему бою выгодное противостояние по боевому треугольнику. Следите за здоровьем и запасами в первых боях, прежде чем переходить к долгой сессии.

05

Выберите стойку под цель вашей прокачки

Выбранная стойка определяет, какие боевые навыки получают опыт за нанесённый урон. Начните с Accurate, если приоритет — Ranged, или выберите стойку с общим опытом, если хотите также Strength или Defence. При тестировании другой стойки сравнивайте результаты на одном и том же враге.

ВариантОпыт за нанесённый урон
Accurate0.4 Ranged XP и 0.133 Hitpoints XP.
Powerful0.28 Ranged XP, 0.12 Strength XP и 0.133 Hitpoints XP.
Long-Range0.28 Ranged XP, 0.12 Defence XP и 0.133 Hitpoints XP.
06

Проверяйте и требования крафта, и требования экипировки

Создание улучшенного лука и его экипировка требуют разных навыков. Проверяйте оба порога, прежде чем собирать материалы. Используйте эти вехи луков, чтобы планировать следующее улучшение вместе с производством боеприпасов.

ВариантТребования и материалы
Oak BowЭкипировка на Ranged 10; создание на Fletching 15 из 2 Oak Log и 1 Bowstring.
Willow BowЭкипировка на Ranged 20; создание на Fletching 30 из 2 Willow Log и 1 Bowstring.
Maple BowЭкипировка на Ranged 30; создание на Fletching 45 из 2 Maple Log и 1 Bowstring.

Кожаная броня экипируется на Ranged уровня 1. Hard Leather требует Ranged 20 и Defence 10, а Studded Leather — Ranged 30 и Defence 20. Опыт Defence от стойки Long-Range может помочь вам приблизиться к этим требованиям экипировки.

07

Исправьте остановившиеся атаки и проблемы с запасами

  • Если лук перестал атаковать, проверьте слот Ammo в активном лоадауте. Экипируйте боеприпасы требуемого оружием типа и пополните экипированный запас.
  • Если производство стрел остановилось, проверьте ингредиенты рецепта и выбранное условие остановки. Ремесленное производство требует наличия полной стоимости предметов и валюты на каждом шаге.
  • Если расход еды кажется чрезмерным, сократите сессию и пересмотрите выбор врага. Ручное поедание еды перезапускает ваш ход атаки в бою, поэтому частое лечение также прерывает атаки.
  • Прежде чем оставить производство боеприпасов работать в оффлайне, запасите его материалы и проверьте условие остановки. Оффлайн-действия по-прежнему расходуют ингредиенты и останавливаются, когда материалы заканчиваются.
08

Планируйте с учётом лимитов запасов в демо-версии

Этот маршрут описывает демо-версию 0.11.4, где навыки ограничены уровнем 60. Astrology, Herblore и Agility недоступны в демо. Разработчик анонсировал эти навыки для Early Access и особо указал, что их польза — помощь в производстве дальнобойных боеприпасов; учитывайте эту будущую поддержку отдельно от вашего плана по запасам в демо-версии.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.