Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Бой в Melvor Idle 2: разблокировки и устойчивые экипировки

Разблокируйте бой в Melvor Idle 2, выберите оружие и стойки, экипируйте еду, управляйте боеприпасами и рунами и подготовьтесь к демо-подземельям и боевым вспомогательным предметам.

Обновлено

01

Начните с оружия и запаса еды

Разблокируйте бой, скрафтив Stone Sword и приготовив 10 Shrimp, затем экипируйте оружие и пригодную еду, прежде чем испытать лёгкое сражение. Подготовьте еду, подходящие боеприпасы или необходимые руны, прежде чем затягивать бои.

Руководство охватывает демо-версию 0.11.4, с ограничением навыков 60 уровнем. Относитесь к каждому новому противнику как к новой проверке экипировки, особенно при переходе от обычных боёв к волнам подземелий.

02

Разблокируйте свои первые бои

  1. Прокачайте Woodcutting до 2 уровня. Woodcutting доступен с самого начала, и эта веха открывает Fishing и Mining.
  2. Прокачайте Mining до 2 уровня, чтобы открыть Smithing — ремесленный навык, необходимый для стартового оружия.
  3. Выкуйте Stone Sword на 1 уровне Smithing, используя 2 Stone. Создание этого оружия выполняет требование по оружию для разблокировки боя.
  4. Поймайте 20 Raw Shrimp, чтобы открыть Cooking. Держите дополнительную сырую рыбу наготове, поскольку при готовке еда может сгореть.
  5. Приготовьте 10 Shrimp, чтобы выполнить требование по еде. Вместе со скрафченным Stone Sword это открывает боевые дисциплины.
  6. Экипируйте Stone Sword через инвентарь и боевые элементы управления, чтобы стартовое оружие было готово к сражению.
  7. Экипируйте пригодную еду через соответствующие элементы инвентаря и боя, прежде чем испытать лёгкое сражение.
03

Откройте навыки, пополняющие вашу экипировку

ВариантНеобходимое действие
CraftingДостигните 5 уровня Woodcutting.
FiremakingСоберите 50 Normal Logs.
HuntingДостигните 3 уровня Crafting и скрафтите 5 Basic Snares.
FletchingПобедите Golbin, чтобы открыть навык.

Pointy Preparation — полезная ранняя цель: она требует победить 3 Archery Targets с помощью Ranged и награждает 150 Stone Arrows, 50 Shrimp и 1 000 GP. Держите боеприпасы экипированными для стрельбы по мишеням.

04

Выберите стиль, стойку и стихию

Выбор оружия влияет на точность, урон и то, как вы противостоите противнику. Ваша стойка также определяет, какие навыки получают опыт за нанесённый урон, поэтому проверяйте её при каждой смене цели прокачки.

ВариантВыбор стойки и расходники
MeleeStab прокачивает Attack; Slash прокачивает Attack и Strength; Crush прокачивает Strength; Block прокачивает Defence. Эти стойки также дают опыт Hitpoints.
RangedAccurate прокачивает Ranged; Powerful добавляет прокачку Strength; Long-Range добавляет прокачку Defence. Они также прокачивают Hitpoints. Оружию, зависящему от боеприпасов, нужны соответствующие экипированные боеприпасы.
MagicEmpowered прокачивает Magic; Focused прокачивает Magic и Defence. Обе также прокачивают Hitpoints. Выберите заклинание и поддерживайте запас необходимых рун.

Выгодные соответствия стилей: Melee против Ranged, Ranged против Magic и Magic против Melee. Каждое даёт повышенный максимальный урон и сопротивление.

Стихийные преимущества повышают максимальный урон на 15%: Air против Earth, Water против Fire, Earth против Water и Fire против Air. Обратные соответствия снижают максимальный урон на 15%. Проверяйте цель, прежде чем выбирать заклинание.

05

Держите еду и расходники с запасом на бой

Базовый Auto Eat срабатывает при 25% или ниже от максимального HP и требует доступной пригодной еды. Крупный удар всё же может вас убить, а закончившиеся запасы лишают этой защиты. Ручное употребление еды во время боя перезапускает ваш ход атаки.

Current Action Tracking показывает почасовые показатели, включая использованные и полученные предметы. Сравните расходование с вашим запасом пригодных предметов, чтобы оценить, на сколько хватит припасов. Перепроверяйте после смены противника, снаряжения или заклинаний.

Смерть останавливает бой и может удалить подходящий экипированный предмет или часть экипированной стопки. Прекращайте трудный бой, пока припасы не стали критическими; оценка длительности припасов не гарантирует выживание.

06

Продвижение к демо-подземельям

  1. Проверьте противников низкого уровня в Golbin Forest, чтобы оценить расход еды, прежде чем сталкиваться с более сильными оппонентами.
  2. Победите 15 Hobgolbin, чтобы открыть Hobgolbin Camp. Вход — веха прогресса, поэтому отдельно оцените волны подземелья, прежде чем тратить припасы.
  3. Победите 20 Jack O Lantern, чтобы открыть Harvest Farm, затем проверьте свою экипировку, прежде чем attempting подземелье.
  4. Выполните 5 заданий Slayer, чтобы открыть Venom Pit. Восполните еду и боеприпасы для атак, прежде чем испытать его.

Помните о Hobforge Gloves из Hobgolbin Chests для Rocky Rumble: Sulfur Protection Gloves требуют пару плюс 4 Magic Cowhide на 18 уровне Crafting. Рецепт расходует перчатки, которые также подходят в слот Smithing Gloves Toolbelt.

07

Разблокируйте и экипируйте боевые вспомогательные предметы

Слот ToolbeltСовместимые предметы и доступ
Combat PotionВмещает боевые зелья. Herblore недоступна в демо-версии.
Combat Utility 1Вмещает предметы Combat Utility, включая Green Butterfly in a Jar, Skull Butterfly in a Jar и Slayer Challenge Contract. Требует Combat Toolbelt.
Combat Utility 2Вмещает предметы Combat Utility, но требует заблокированного в демо Extended Toolbelt.

После 10 прохождений Hobgolbin Camp купите Combat Toolbelt за 250 Leather, 10 000 GP и 10 000 Slayer Coins. Охотьтесь на Green Butterfly на 20 уровне Hunting, чтобы получить Green Butterfly in a Jar, затем экипируйте его в Combat Utility 1.

Средства отслеживания относятся к снаряжению и ловушкам Hunting. Ensnared также может исходить от эффекта области в Slime Forest; видимый эффект не указывает на предмет Combat Utility. Снаряжение должно соответствовать назначенному слоту.

08

Проверьте эти препятствия, прежде чем продолжать

  • Оружие не атакует: проверьте, что экипированы подходящие боеприпасы, а у выбранного заклинания есть необходимые руны.
  • Производство остановилось: проверьте ингредиенты и валюту. Ремесленное создание требует наличия всех затрат рецепта на каждом шаге.
  • Новое снаряжение нельзя экипировать: различайте требования к созданию и требования к ношению. Copper-оружие требует 10 уровня Attack; Copper plate armor требует 10 уровня Defence.
  • Хранилище переполнено: рассмотрите улучшение банка Woodcutting на 20 уровне, которое добавляет 20 Bank Slots за 5 000 GP.
  • Вспомогательный предмет не экипируется: проверьте назначенный слот и разблокировку toolbelt. Extended Toolbelt заблокирован в демо-версии.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.