Тактический справочник игрока // С чего начать

Melvor Idle 2 против 1: изменения навыков и прогрессии

Сравните Melvor Idle 2 с оригиналом: открытие навыков, крафт, бой, квесты и Гильдии мастерства, а также ограничения Демо и перенос сохранений в Early Access.

Обновлено

01

Как сиквел меняет вашу прогрессию

Melvor Idle 2 меняет ваш путь через навыки с индивидуальными условиями открытия, многоэтапный крафт, сюжетные квесты и гильдии мастерства с заданиями. Первоочередными задачами становятся выполнение требований открытия и связывание ресурсных цепочек, а бой заставляет пересмотреть выбор оружия.

Маршрут старта ниже описан для Demo 0.11.4. Попробуйте его, если вам нравится постепенное открытие активностей и работа над целями квестов. Учитывайте анонсированные дополнения Early Access отдельно, решая, что можно поиграть в Демо.

02

Отличия, которые меняют ваши решения

ВариантВлияние на вашу прогрессию
Выбор стартовых навыковОригинал позволяет выбирать навыки с самого начала. Демо сиквела стартует с Лесорубством и открывает остальные навыки по мере выполнения их требований.
Работа над мастерствомГильдии мастерства заменяют мастерство каждого предмета из оригинала на задания. Выбирайте цели прокачки с учётом требований гильдий, а не только уровней навыков.
Выбор боевого снаряженияРазработчик стремится отойти от подхода оригинала с одним доминирующим оружием. В сиквеле больше внимания уделяется выбору оружия и различным билдам.
Прохождение сюжетной линииДемо включает восемь квестов Акта 1 в линейной последовательности, сочетающих сдачу предметов, навыковую деятельность и боевые цели.
03

Следуйте цепочке открытий Демо к квестам

  1. Прокачайте Лесорубство до уровня 5. По пути на уровне 2 открываются Рыболовство и Добыча, а на уровне 5 — Крафт.
  2. Прокачайте Добычу до уровня 2, чтобы открыть Кузнечное дело — производственный навык, необходимый для вашего стартового меча.
  3. Поймайте 20 сырых креветок, чтобы открыть Готовку. Держите запас рыбы на случай требования по готовой еде, так как попытки приготовления могут привести к подгоранию.
  4. Выкуйте Каменный меч на уровне 1 Кузнечного дела из 2 камней. Это выполнит требование по оружию для открытия Боя.
  5. Приготовьте 10 креветок. Вместе со сделанным Каменным мечом это выполнит требования, открывающие Бой.
  6. Победите гольбина в Гольбинском лесу, чтобы открыть Заточку, добавив ещё один необходимый навык на ваш путь к Квестам.
04

Планируйте крафт с учётом материалов и готовой продукции

Рецепты мастеровых выполняются в несколько этапов крафта. Каждый этап проверяет наличие всех указанных предметов и валюты; крафт останавливается, если ресурсов не хватает. Выберите рецепт, задайте условие остановки и нажмите Create, чтобы начать.

Обратите внимание, что учитывает условие остановки. Recipe Creations считает завершённые крафты, а Products Gained и Products Owned — предметы. Выберите условие, соответствующее вашей цели, прежде чем оставлять производство работать.

Покупка инструментов тоже связывает сбор ресурсов с производством. Медный топор требует уровня 5 Лесорубства, 25 медных слитков и 2 000 GP. Резервируйте материалы для покупки, а не считайте каждый слиток товаром на продажу.

05

Используйте квесты для выбора следующей цели прокачки

Pointy Preparation знакомит со связью производства и боя: вы сдаёте каменные стрелы и поражаете 3 лучевых мишени с помощью Дальних боёв. Последующие квесты продолжают сочетать активности, а не предлагают чисто боевой маршрут. Читайте активную цель, прежде чем решать, что качать дальше.

Награды за квесты возвращаются в прогрессию в виде металлических слитков, кожи, еды, боеприпасов и других материалов. Учитывайте эти награды в планах, прежде чем запасать большой излишек для следующего проекта.

06

Проверяйте задания гильдий и текущие темпы действий

Гильдии мастерства дают задания, очки и ранги для работы, в том числе в Бою. Выполненные задания приносят очки гильдии соответствующего навыка; если задание перестаёт быть выполненным, очки теряются. Категории заданий в Демо охватывают уровни Novice и Easy.

Current Action Tracking показывает почасовой опыт навыка, использованные и полученные материалы, а также боевую статистику для выполняемого действия. Используйте эти оценки при сравнении активностей, затем учитывайте время на сбор их ресурсов. Один только опыт за действие не показывает, насколько быстро движется вся ресурсная цепочка.

07

Перепроверяйте снаряжение при смене активностей

Меню Loadout находится над слотами снаряжения на странице Боя. Используйте его при проверке экипировки перед сменой противников. В сиквеле также есть специальные слоты пояса для инструментов, делающие производственное снаряжение частью вашего планирования.

Анонс запуска Early Access обещает улучшенные отображения характеристик снаряжения, сравнение с существующими наборами и Legacy Sidebar, показывающий навыки и уровни вместе. Считайте это анонсированными изменениями запуска при сравнении интерфейса Демо с оригиналом.

08

Разделяйте оригинал, Демо и Early Access

ВариантПодробности
Оригинальный Melvor IdleОригинал и сиквел — отдельные игры. Анонсированное продолжение сохранений касается именно переноса Демо сиквела в Early Access сиквела.
Играбельное Демо сиквелаБесплатное Демо Melvor Idle в Steam ограничивает навыки 60-м уровнем и включает Акт 1. Астрология, Травничество и Акробатика исключены.
Анонсированный релиз Early AccessПлатный релиз в Steam запланирован на 17 ноября 2026 года. Он поднимает лимит до 99, добавляет Астрологию, Травничество и Акробатику и расширяет сюжет до Акта 2.

Запуск состоится только в Steam, с поддержкой Windows, macOS и Linux. Версии для Android и iOS запланированы на 2027 год. Разработчик планирует убрать Демо примерно за час до запуска Early Access.

Откройте страницу Melvor Idle 2 в Steam, чтобы найти Демо.

09

Проверьте это, прежде чем считать прогрессию заблокированной

  • Зверокрафт всё ещё закрыт: достигните 15-го уровня Охоты и успешно поймайте кустарникового кролика. Одного требования по уровню недостаточно для открытия.
  • Офисный крафт завершился раньше времени: проверьте ингредиенты и условие остановки. Офлайн-прогресс расходует материалы и останавливается, когда они заканчиваются.
  • Готовитесь продолжить своего персонажа из Демо: Melvor Cloud переносит сохранение автоматически. Локальные сохранения также переносятся, если вы остаётесь на том же устройстве.
  • Хотите локальную резервную копию перед переносом: откройте меню шестерёнки на экране выбора персонажа, выберите Copy save string to clipboard и вставьте строку в сохранённый текстовый файл.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.