Отличайте сломанную броню от пропавшего снаряжения
В демо Melvor Idle 2 боевая броня в начале каждого боя целая, а снаряжение, потерянное при смерти, нужно заново получить у его источника, если это возможно. Предмет с пометкой «(Damaged)» в названии — отдельный случай: не считайте, что это название даёт вам действие по ремонту.
Броня даёт плоское снижение урона, но входящий удар может её сломать, и эта защита перестаёт учитываться. Само по себе это боевое состояние не означает, что надетый предмет исчез. Эти инструкции относятся к демоверсии 0.11.4; отделяйте анонсированные изменения раннего доступа при выборе действий.
Проверьте снаряжение и сделайте замену
- Изучите записи о смерти и снаряжении, чтобы определить, какой именно предмет исчез. Это помогает отличить реальную потерю от изменения ваших боевых защит.
- Прежде чем собирать материалы для замены, проверьте в Банке запасную копию этого конкретного предмета. Используйте то, что уже есть, если это подходит под задуманную сборку.
- Выберите доступный рецепт отсутствующего предмета, если можете его изготовить. Это создаст новую копию через обычный источник вместо предположительного рецепта ремонта.
- Задайте условие остановки для партии замены. Recipe Creations считает крафты, а Products Gained и Products Owned — предметы, поэтому выберите условие, соответствующее вашей цели.
- Нажмите Create, чтобы запустить выбранный рецепт. Ремесленное крафтовение остановится, если вы не сможете выполнить требования по предметам или валюте для шага.
- Наведите курсор на замену в меню её слота снаряжения на странице Combat, чтобы сравнить её характеристики с тем, что вы носите сейчас.
Рецепты замены и требования для ношения
Выберите замену, подходящую под отсутствующий слот и ваши текущие навыки. Навык для изготовления снаряжения может отличаться от навыка для его ношения. Проверьте оба, прежде чем тратить материалы; ниже приведены примеры конкретных рецептов замены.
| Снаряжение | Рецепт и требования для надевания |
|---|---|
| Stone Sword | Кузнечное дело 1-го уровня и 2 Stone для ковки. Для надевания требуется Attack 1-го уровня. |
| Stone Platebody | Кузнечное дело 5-го уровня и 5 Stone для ковки. Для надевания требуется Defence 1-го уровня. |
| Copper Sword | Кузнечное дело 6-го уровня и 2 Copper Bar для ковки. Для надевания требуется Attack 10-го уровня. |
| Iron Platebody | Кузнечное дело 20-го уровня и 5 Iron Bar для ковки. Для надевания требуется Defence 20-го уровня. |
| Leather Body | Ремесло 11-го уровня и 4 Leather для изготовления. Для надевания требуется Ranged 1-го уровня. |
| Normal Bow | Стрельбы из лука дело (Fletching) 1-го уровня, 2 Normal Log и 1 Bowstring для изготовления. Для надевания требуется Ranged 1-го уровня. |
| Air Wand | Рунный крафт 1-го уровня, 1 Unpowered Orb, 12 Air Rune и 6 Mind Rune для изготовления. Для надевания требуется Magic 1-го уровня. |
Замените перчатки, израсходованные рецептом
Hobforge Gloves также являются ингредиентом Sulfur Protection Gloves. Этот рецепт требует Ремесло 18-го уровня и расходует 1 Hobforge Gloves вместе с 4 Magic Cowhide. Если вы использовали перчатки в этом рецепте, добудьте ещё одну пару, чтобы продолжать носить их в слоте Toolbelt кузнечных перчаток (Smithing Gloves).
- Победите Hobgolbin 15 раз, чтобы разблокировать Hobgolbin Camp.
- Пройдите Hobgolbin Camp, чтобы получить Hobgolbin Chest.
- Откройте Hobgolbin Chest с шансом получить Hobforge Gloves. Перчатки — возможная награда из сундука, поэтому прохождение не гарантирует замену.
Защитите ценное снаряжение перед возвращением в бой
- Выбирайте сражения, которые ваша текущая сборка может пережить. Понаблюдайте за незнакомыми боями, прежде чем оставлять ценное снаряжение в долгой сессии без присмотра.
- Поддерживайте запас еды и следите за входящим уроном. Избегайте боёв без присмотра, где взрывной урон или закончившиеся припасы могут одолеть Auto Eat.
- Выберите Protect Item после достижения 16-го уровня Prayer. Его активный бонус предотвращает потерю предметов при смерти, а поддержка стоит 4 очка молитвы (Prayer Points) за ход атаки врага.
- Держите Prayer Points доступными на протяжении всего боя. Выбранные молитвы дают бонусы, только пока вы можете оплачивать их стоимость, поэтому поддерживайте запас, обеспечивающий Protect Item.
- Хороните запасные кости, готовя запас Prayer Points. Bone даёт 1 Prayer Point за предмет, а Big Bone — 6 Prayer Points за предмет.
Еда вручную восстанавливает очки здоровья и перезапускает ваш ход атаки в бою. Она расходует одну еду, если её не спасёт шанс Food preservation, и ничего не делает при полном здоровье. Используйте еду для управления здоровьем, а потерю снаряжения проверяйте отдельно.
Проверьте это, прежде чем считать, что предмет нуждается в ремонте
- Если предмет называется Stoner's Pickaxe (Damaged), сохраняйте это полное название при проверке его применений. Следуйте только действию или рецепту для этого точного предмета; не считайте, что у каждого повреждённого предмета есть общий сервис ремонта.
- Если надетое оружие перестало атаковать, проверьте его требования к боеприпасам. Оружие, требующее боеприпасов, атакует только пока надеты боеприпасы правильного типа.
- Если броня сломалась в бою, проверьте её в начале следующего боя. Каждый бой начинается с целой бронёй и полным барьером (ward).
- Если после всех проверок предмет по-прежнему неожиданно отсутствует, сообщите об исчезновении на специальных форумах баг-репортов Melvor Idle 2 в Discord. Укажите точное название предмета и что происходило до его исчезновения.