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Melvor Idle 2 コンバット:アンロックと持続可能な装備構成

Melvor Idle 2 で戦闘をアンロックし、武器とスタンスを選び、食料を装備し、矢弾とルーンを管理して、デモダンジョンと戦闘ユーティリティに備えましょう。

更新日

01

武器と食料の備えから始めよう

Stone Sword を作成し、Shrimp を10匹調理することで戦闘がアンロックされます。その後、武器と使用可能な食料を装備してから、簡単な遭遇戦で試してみましょう。戦闘を長く続ける前に、食料と、対応する矢弾または必要なルーンを準備してください。

このガイドは Demo 0.11.4 を対象とし、スキルはレベル60で上限です。新しい敵にはそれぞれ新たな装備チェックとして臨み、特に通常戦闘からダンジョンのウェーブに移行する際は注意しましょう。

02

最初の戦闘をアンロックする

  1. Woodcutting をレベル2まで鍛えます。Woodcutting は最初から利用可能で、このマイルストーンで Fishing と Mining の両方がアンロックされます。
  2. Mining をレベル2まで鍛えると Smithing がアンロックされ、最初の武器に必要な生産スキルが使えるようになります。
  3. Smithing レベル1で Stone 2個を使って Stone Sword を鍛造します。この武器の作成により、戦闘アンロックの武器要件が満たされます。
  4. Raw Shrimp を20匹釣って Cooking をアンロックします。調理では食べ物が焦げることがあるため、予備の生魚を確保しておきましょう。
  5. Shrimp を10匹調理して食料要件を満たします。作成した Stone Sword と合わせて、戦闘系スキルがアンロックされます。
  6. インベントリと戦闘操作から Stone Sword を装備し、最初の武器を遭遇戦に備えましょう。
  7. 簡単な遭遇戦を試す前に、該当するインベントリと戦闘操作から使用可能な食料を装備してください。
03

装備を補充するスキルをアンロックする

Option必要な行動
CraftingWoodcutting レベル5に到達する。
FiremakingNormal Logs を50個集める。
HuntingCrafting レベル3に到達し、Basic Snares を5個作成する。
FletchingGolbin を倒してスキルをアンロックする。

Pointy Preparation は序盤の有用な目標です。Ranged を使って Archery Targets を3つ倒す必要があり、報酬は Stone Arrows 150本、Shrimp 50匹、GP 1,000です。的に向けて練習する際は矢弾を装備しておきましょう。

04

スタイル・スタンス・属性を選ぶ

武器の選択は命中、ダメージ、敵への対処方法に影響します。スタンスによって、与えたダメージから経験値を得るスキルが決まるため、育成目標を変えるたびに確認しましょう。

Optionスタンスの選択肢と必要物資
MeleeStab は Attack、Slash は Attack と Strength、Crush は Strength、Block は Defence を育成します。これらのスタンスでも Hitpoints 経験値が得られます。
RangedAccurate は Ranged を、Powerful は Strength も、Long-Range は Defence も育成します。いずれも Hitpoints も鍛えられます。矢弾依存の武器は対応する矢弾を装備する必要があります。
MagicEmpowered は Magic を、Focused は Magic と Defence を育成します。どちらも Hitpoints も鍛えられます。スペルを選択し、必要なルーンを補充してください。

有利な相性は、Melee は Ranged に、Ranged は Magic に、Magic は Melee に強いという関係です。それぞれ最大ヒットと耐性が上昇します。

属性の有利は最大ヒットを15%上昇させます。Air は Earth に、Water は Fire に、Earth は Water に、Fire は Air に有利です。これらの相性が逆になると最大ヒットが15%低下します。スペルを選ぶ前に目標を確認しましょう。

05

食料と消耗品を戦闘に先行して確保する

Base Auto Eat は最大HPの25%以下で発動し、使用可能な食料が必要です。大きな一撃で死亡することもあり、物資が尽きるとこの保護は失われます。戦闘中の手動 eating は攻撃ターンをやり直します。

Current Action Tracking では、使用・獲得したアイテムを含む1時間あたりのレートを確認できます。消費量と使用可能在庫を比較して、物資の持続見込みを立てましょう。敵、装備、スペルを変更した後は再確認してください。

死亡すると戦闘が停止し、適格な装備品や装備スタックの一部が失われることがあります。物資が危険域になる前に苦戦している戦闘を中止しましょう。物資の持続見積もりは生存を保証するものではありません。

06

デモダンジョンに向けて進める

  1. 難しい相手に挑む前に、Golbin Forest の低レベル敵で食料消費量を確認してみましょう。
  2. Hobgolbin を15体倒すと Hobgolbin Camp がアンロックされます。進入は育成のマイルストーンなので、物資を投入する前にダンジョンのウェーブを別途評価しましょう。
  3. Jack O Lantern を20体倒すと Harvest Farm がアンロックされます。その後、ダンジョンに挑む前に装備を見直しましょう。
  4. Slayer タスクを5回完了すると Venom Pit がアンロックされます。試す前に食料と攻撃用物資を補充しましょう。

Hobgolbin Chest から入手できる Hobforge Gloves は Rocky Rumble 向けに覚えておきましょう。Sulfur Protection Gloves には手袋1組と Magic Cowhide 4枚、Crafting レベル18が必要です。このレシピは手袋を消費しますが、手袋は Smithing Gloves の Toolbelt スロットにも適合します。

07

戦闘ユーティリティをアンロックして装備する

Toolbelt スロット適合アイテムと入手条件
Combat Potion戦闘用ポーションが収納できます。デモでは Herblore は利用できません。
Combat Utility 1Green Butterfly in a Jar、Skull Butterfly in a Jar、Slayer Challenge Contract などの Combat Utility アイテムが収納できます。Combat Toolbelt が必要です。
Combat Utility 2Combat Utility アイテムが収納できますが、デモ限定の Extended Toolbelt が必要です。

Hobgolbin Camp を10回クリアした後、Leather 250個、GP 10,000、Slayer Coins 10,000で Combat Toolbelt を購入します。Hunting レベル20で Green Butterfly を狩って Green Butterfly in a Jar を入手し、Combat Utility 1 に装備しましょう。

トラッキング用ツールは Hunting の装備とトラップに属します。Ensnared は Slime Forest の範囲効果でも発生することがあり、その効果を見ても戦闘ユーティリティアイテムの特定はできません。装備は割り当てられたスロットと一致している必要があります。

08

先に進む前に確認すべき妨げ

  • 武器が攻撃しない:対応する矢弾が装備されているか、選択したスペルに必要なルーンがあるかを確認しましょう。
  • 生産が止まった:材料と通貨を確認しましょう。生産系のクラフトでは各段階でレシピ費用の全額を所持している必要があります。
  • 新しい装備が装備できない:作成要件と装着要件を区別しましょう。Copper 武器は Attack レベル10、Copper 板金鎧は Defence レベル10が必要です。
  • 保管が厳しい:レベル20の Woodcutting バンク強化を検討しましょう。GP 5,000で Bank Slots が20追加されます。
  • ユーティリティが装備できない:割り当てられたスロットと toolbelt のアンロック状況を確認しましょう。Extended Toolbelt はデモ限定です。

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