Woodcuttingから始めて解放を進めよう
Melvor Idle 2 ではまずWoodcuttingを始め、以下のスキルレベルとアクションの節目を満たすことで他のデモスキルを解放できます。Astrology、Herblore、Agilityはデモには含まれず、アーリーアクセス向けに発表されています。
デモスキルの解放条件と資源の連鎖
この表はデモ0.11.4でプレイ可能なスキルを網羅しています。複数の条件が並んでいる場合は、そのすべてを満たす必要があります。目標スキルの横にある資源の役割を手がかりに、必要な素材へと遡って確認しましょう。
| スキル | 解放条件と資源の役割 |
|---|---|
| Woodcutting | 初期状態で利用可能。他のスキル向けに丸太や採集素材を供給します。 |
| Fishing | Woodcuttingレベル2。Cookingで食料に加工できる魚を釣ります。 |
| Mining | Woodcuttingレベル2。Smithing用の鉱石とRunecrafting用のルーンエッセンスを供給します。 |
| Smithing | Miningレベル2。石の装備を作り、鉱石を溶かしてインゴットにし、金属アイテムを鍛造します。 |
| Crafting | Woodcuttingレベル5。String、Bowstring、狩猟用具を含む素材や道具を作成します。 |
| Cooking | Raw Shrimpを20匹釣る。戦闘用の食料(調理済みの魚や肉など)を作ります。 |
| Firemaking | Normal Logsを50本集める。丸太や残り木を燃やします。 |
| Farming | Bird Nestを1個入手し、Potato Seedsを3種発見する。作物、ハーブ、木材を育てます。 |
| Fletching | Golbinを1体倒す。遠距離戦闘用の弓や弾薬を作成します。 |
| Hunting | Craftingレベル3とBasic Snareを5個クラフト。食料、装備、追加生産のための動物素材を供給します。 |
| Beastcrafting | Huntingレベル15とBushland Rabbitの捕獲1匹。狩猟素材を装備や実用道具に加工します。 |
| Runecrafting | Miningレベル8、Craftingレベル5、Mind Golbin討伐5体。ルーンとMagic装備を作成します。 |
| Thieving | Cookingレベル10。窃盗対象から通貨、食材、素材、装備を入手します。 |
| Ranching | Normal Logsを200本集め、売却による累計GPを20,000獲得する。素材や調理食材のために動物を飼育します。 |
| Attack | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。近接の命中と武器の要求を支えます。 |
| Strength | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。近接ダメージを支え、適切な攻撃スタンスでXPを獲得します。 |
| Defence | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。回避と防具の要求を支えます。 |
| Hitpoints | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。最大体力を決定し、ダメージを与える戦闘スタンスでXPを獲得します。 |
| Ranged | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。遠距離武器を使用し、弓と弾薬はFletchingで供給されます。 |
| Magic | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。ルーンを使って呪文を詠唱し、ルーンと装備はRunecraftingで供給されます。 |
| Prayer | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。選択したPrayerのPrayer Pointコストを払える間、戦闘ボーナスを提供します。 |
| Slayer | Stone Swordをクラフトし、Shrimpを10匹調理。割り当てられた敵討伐タスクを提供します。 |
HuntingルートでBeastcraftingまで進めよう
- Woodcuttingをレベル5まで鍛えてCraftingを解放し、Flax Bushへのアクセスを得ましょう。
- Flax Bushから採集してFlaxと、時々手に入るStickを狩猟用品として集めましょう。
- Craftingをレベル3まで鍛えてStringとBasic Snareを解放しましょう。
- Stringをクラフトして、Basic Snareが使う加工素材を確保しましょう。
- Craftingレベル3でBasic Snareを5個クラフトしてHuntingを解放します。罠1個につきStick2本、String3本、Stone1個が必要です。
- Huntingをレベル15まで鍛えて、Bushland Rabbitを狩れるようにしましょう。
- Bushland Rabbitを捕獲して、Beastcraftingの残りの解放条件を満たしましょう。
マスタリーギルドのタスクを進めよう
マスタリーギルドは、元のゲームのアイテムごとの熟練度を、ポイントとランクによるタスク制システムに置き換えるものです。タスクを達成すると、そのカテゴリの基本ポイントが該当スキルのギルドに加算されます。そのタスクが達成状態でなくなると、ポイントは取り消されます。
何を鍛えるか決める前に、タスクの正確な条件を読みましょう。Prayerのタスクには、レベル10到達、レベル30到達、戦闘レベル10以上のRangedの敵に対してPrayer Pointを3,000消費する、が含まれます。これらの目標は必要な準備が異なるため、無関係な行動を繰り返すのではなく、タスクに合わせた鍛錬を行いましょう。
プレイヤーの報告によると、生産量の倍増は「作成回数」を要求するタスクにおいて、余分なクラフト回数としてカウントされるとは限りません。追加の素材を投入する前に、クラフトのバッチ後に対象タスクの進行状況を確認しましょう。クラフトの停止条件を設定する際、Recipe Creationsはクラフト回数を、Products Gainedは生産アイテム数を数えます。
デモの制限と発表されたアーリーアクセスの変更点
| バージョン | スキルと進行 |
|---|---|
| プレイ可能なデモ | スキルはレベル60で上限。Astrology、Herblore、Agilityは含まれず、マスタリーギルドのタスクはNoviceとEasyまで広がります。 |
| 発表されたアーリーアクセス | 2026年11月17日予定。レベル上限は99で、Astrology、Herblore、Agilityの追加と、マスタリーギルドの新ランク4つが含まれます。 |
| ゲーム全体の計画 | Steam のページでは29スキルと最大レベル120がうたわれています。これらはより広範な計画であり、プレイ可能なデモの制限や発表されたアーリーアクセスの公開時上限とは別のものです。 |
Astrologyは全スキルへの恒久ボーナスと特別コンテンツの解放を提供すると発表されています。Herbloreは全スキル用のポーションを作成し、高いティアほど強力な報酬が得られます。Agilityはコンテンツを解放する手法や、特定の非戦闘スキル向けの実用装備を提供する予定です。
スキルやアクションがロックされたままのとき
- Huntingレベル15でもBeastcraftingが解放されない場合:Bushland Rabbitを捕獲しましょう。レベル到達だけでは2つの条件の両方を満たしません。
- Runecraftingが解放されない場合:Miningレベル8、Craftingレベル5、Mind Golbin討伐5体を確認しましょう。戦闘の節目を含むすべての条件を満たす必要があります。
- Ranchingが解放されない場合:Normal Logs 200本の条件と、売却による累計GP 20,000を確認しましょう。売却の節目は累計獲得額なので、現在の所持金だけで判断しないでください。
- デモのレベル上限でもレシピがロックされたままの場合:スキルレベルとコンテンツへのアクセスは別の制限です。たとえばYew TreeはWoodcuttingレベル60を必要としますが、デモではロックされています。