スペースを空ける前に、次の目標に必要なものを残す
次のクエストやレシピを軸にバンクを整理しましょう。売却する前に必要なアイテムを移動するかタグを付け、そのうえでショップから購入可能なバンク容量アップグレードを買いましょう。Demo のスキルアップグレードは、レベル 20 で +20 スロットが 5,000 GP、レベル 50 で +25 スロットが 25,000 GP で提供され、それぞれ 1 回しか購入できません。
Demo 0.11.4 では、後の +30 Bank Slots ティアではなく、現在利用できるアップグレードを基準に計画しましょう。+30 Bank Slots は Demo ではロックされています。まず何を残す必要があるかを決めましょう。高価な材料や有用なクエストアイテムは、場所が必要だからという理由だけで売却候補にすべきではありません。
タブ、タグ、並べ替えを使ってアイテムを見直す
バンクにはタブ、アイテムタグ付け、並べ替え、アイテム管理の各機能があります。タブを使って、次のクエスト、近いうちのクラフト批量、取っておく予定の装備など、目的ごとにリソースをグループ化しましょう。トレーニングから戻ってきたときに自分がわかるグループ分けを選びましょう。
希少な材料にはタグを付け、売却前に見直すための目印にしましょう。並べ替えを使って所持品を確認し、売却選択に入っているアイテムの名前と数量をチェックしましょう。好みのタブの外にあるものすべてを余剰と見なすのではなく、次の目標に必要なものに基づいて最終判断をしましょう。
発表されたバンク管理機能には、プレースホルダー、キーボードショートカット、Bank Tab 名も含まれています。どのレイアウトを選んでも、残す予定のリソースについて、頭の中か書面で別途リストを作っておきましょう。一括売却機能を使う前に、そのリストを確認してください。
売却前にバンクを整理する
- 次のクエストの目標を読んで、キープリストに入れるべきアイテムを確認しましょう。Pointy Preparation 用の Stone Arrows や Fishin' for Trouble 用の Copper Swords は、無関係な売却整理に混ぜてはいけない物資の例です。
- 次に作るレシピの材料を調べて、取っておく価値のある生産用物資を特定しましょう。中間素材も計画に含めて、完成品に見える部品を売ってしまい、再び収集に戻ることのないようにしましょう。
- 残す予定のリソースを専用のバンクタブに移動しましょう。次の目標を基準にグループ化すれば、売却候補として予定しているものを別に見直しやすくなります。
- 残したい希少な材料にタグを付けましょう。売却対象として選んだアイテムを見直すときに、再検討するための目印になります。
- 売却を確定する前に、売却選択とキープリストを突き合わせましょう。そのまま売れば別の購入資金にすぐなる場合でも、クエスト物資や予定しているレシピの材料は除外してください。
- 予定している物資を残してもまだ場所が足りない場合は、購入可能なバンク容量アップグレードを買いましょう。対応するスキル要件と手持ちの GP を基準に、次の拡張を選びましょう。
Demo のバンクスロットアップグレードを比較する
スキルに紐づくバンク拡張は個別の購入です。保管目的だけのために訓練ルートを変える前に、すでに訓練しているスキルに紐づくリストを確認しましょう。アップグレードごとに個別の購入制限があるため、同じリストを繰り返し買うことはできません。
| アップグレード | 要件・費用・購入制限 |
|---|---|
| +20 Bank Slots | 対応スキル レベル 20/5,000 GP/スキル別リストごとの購入制限は 1。 |
| +25 Bank Slots | 対応スキル レベル 50/25,000 GP/スキル別リストごとの購入制限は 1。 |
| +30 Bank Slots | Demo ではロック中。利用可能な保管容量の計算にこのティアを含めないでください。 |
スキル別リストには、Woodcutting に加えて Beastcrafting、Cooking、Crafting、Farming、Firemaking、Fishing、Fletching、Hunting、Mining、Ranching、Runecrafting、Smithing、Thieving があります。自分が訓練しているスキルに合うリストを探しましょう。
クエストを止めてしまう物資の売却を避ける
クエスト物資を売ると GP は得られますが、完成させようとしていた目標が遅れます。Stone Arrows や Copper Swords を売る前に、それぞれ Pointy Preparation または Fishin' for Trouble を確認しましょう。何が余剰かを判断するときは、クエストに表示されている提出必要数を正確に使ってください。
Rocky Rumble に備えるときは Hobforge Gloves を念頭に置きましょう。Sulfur Protection Gloves には Hobforge Gloves と Magic Cowhide 4 枚が必要で、このレシピのクラフトでは手袋が消費されます。予備として売ってもよいと考えていた装備でも、売却の前に材料を確保しておきましょう。
生産での使い道を予定しているなら、バンクを片付けるためだけにすべての Bone を埋めてしまうのは避けましょう。Bone は Brazier 2、Bone Casing、Crushed Bone など、Firemaking や Beastcrafting でも使われます。山を処分する前に、次の目標にとってどの使い道が役立つかを決めましょう。
クラフトが止まったら材料を確認する
Artisan クラフトでは、各ステップでアイテムと通貨のコストがすべて用意されている必要があり、そうでないとクラフトが止まります。売却整理やバンク拡張の後は、次の批量を始める前に、選択したレシピの材料と通貨コストを確認しましょう。保管容量が増えても、足りない材料の代わりにはなりません。
クラフトの停止条件も確認しましょう。Recipe Creations はクラフト回数を数えますが、Products Gained、Products Owned、材料系のオプションはアイテム数を数えます。製品の目標とクラフト回数の目標が同じ意味だと思い込まず、目的に合った設定を選びましょう。
- 次のクエストの物資を余剰と見なす前に、クエストが要求する正確な数量を確認しましょう。
- 次に作る予定のレシピと照らし合わせて、希少な材料や中間部品を見直しましょう。
- バンクを整理した後は、すでにリソースを移動やタグ付け済みでも、選択した売却アイテムを必ず確認しましょう。
- 保管容量を追加で購入するかどうかを判断するときは、予定しているクラフト費用の分の通貨を残しておきましょう。