Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

Melvor Idle 2-Fertigkeiten: Alle Demo-Fertigkeiten freischalten

Schalte Melvor Idle 2-Fertigkeiten mit den Demo-Voraussetzungen, Ressourcenketten und Mastery-Guild-Tipps frei, dazu ein klarer Leitfaden zu Early-Access-Fertigkeiten und Level-Obergrenzen.

Aktualisiert am

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Beginne mit Woodcutting und folge den Freischaltungen

Beginne in Melvor Idle 2 mit Woodcutting und erfülle dann die unten aufgeführten Fertigkeitsstufen und Aktions-Meilensteine, um die anderen Demo-Fertigkeiten freizuschalten. Astrology, Herblore und Agility sind von der Demo ausgeschlossen und für Early Access angekündigt.

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Demo-Freischaltungen und Ressourcenketten

Die Tabelle deckt die spielbaren Fertigkeiten in Demo 0.11.4 ab. Wenn eine Fertigkeit mehrere Anforderungen nennt, erfülle alle. Nutze die Ressourcenrolle neben deiner Zielfertigkeit, um rückwärts zu den benötigten Materialien zu gelangen.

FertigkeitFreischaltvoraussetzungen und Ressourcenrolle
WoodcuttingVon Anfang an verfügbar. Liefert Stämme und Sammelmaterialien für andere Fertigkeiten.
FishingWoodcutting Stufe 2. Fängt Fische, die Cooking in Nahrung verwandeln kann.
MiningWoodcutting Stufe 2. Liefert Erz für Smithing und Rune Essence für Runecrafting.
SmithingMining Stufe 2. Stellt Steinausrüstung her, schmilzt Barren und schmiedet Metallgegenstände.
CraftingWoodcutting Stufe 5. Stellt Materialien und Werkzeuge her, darunter String, Bowstring und Jagdausrüstung.
CookingFange 20 Raw Shrimp. Bereitet Nahrung zu, darunter gegarte Fische und Fleisch, für den Kampf.
FiremakingSammle 50 Normal Logs. Verbrennt Stämme und Überreste.
FarmingBesorge ein Bird Nest und entdecke drei Potato Seeds. Baut Nutzpflanzen, Kräuter und Nutzholz an.
FletchingTöte einen Golbin. Stellt Bögen und Munition für den Fernkampf her.
HuntingCrafting Stufe 3 und fünf hergestellte Basic Snares. Liefert tierische Materialien für Nahrung, Ausrüstung und weitere Produktion.
BeastcraftingHunting Stufe 15 und eine gefangene Bushland Rabbit. Verwandelt Jagdmaterialien in Ausrüstung und Gebrauchswerkzeuge.
RunecraftingMining Stufe 8, Crafting Stufe 5 und fünf Mind Golbin-Tötungen. Stellt Runen und Magie-Ausrüstung her.
ThievingCooking Stufe 10. Erlangt Währung, Zutaten, Materialien und Ausrüstung von Diebstahlzielen.
RanchingSammle 200 Normal Logs und verdiene insgesamt 20.000 GP durch Verkäufe. Züchtet Tiere für Materialien und Kochzutaten.
AttackStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; unterstützt Nahkampf-Genauigkeit und Waffenvoraussetzungen.
StrengthStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; unterstützt Nahkampf-Schaden und erhält XP durch passende Angriffshalteungen.
DefenceStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; unterstützt Ausweichen und Rüstungsvoraussetzungen.
HitpointsStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; bestimmt die maximale Gesundheit und erhält XP durch schadensverursachende Kampfhalteungen.
RangedStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; nutzt Fernkampfwaffen, wobei Bögen und Munition über Fletching geliefert werden.
MagicStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; zaubert mit Runen, wobei Runen und Ausrüstung über Runecrafting geliefert werden.
PrayerStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; gewährt Kampfboni, solange du die Prayer-Point-Kosten des gewählten Gebets zahlen kannst.
SlayerStelle ein Stone Sword her und koche 10 Shrimp; stellt zugewiesene Aufgaben zum Töten von Gegnern.
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Folge der Hunting-Route bis zu Beastcrafting

  1. Trainiere Woodcutting auf Stufe 5, um Crafting freizuschalten und Zugang zu Flax Bush zu erhalten.
  2. Sammle am Flax Bush, um Flax und gelegentliche Stick-Drops für deine Jagdmaterialien zu erhalten.
  3. Trainiere Crafting auf Stufe 3, um String und Basic Snare freizuschalten.
  4. Stelle String her, um die verarbeitete Zutat zu liefern, die Basic Snare benötigt.
  5. Stelle fünf Basic Snares auf Crafting Stufe 3 her, um Hunting freizuschalten. Jede Falle benötigt zwei Stick, drei String und einen Stone.
  6. Trainiere Hunting auf Stufe 15, um die Bushland Rabbit jagen zu können.
  7. Fange eine Bushland Rabbit, um die verbleibende Beastcrafting-Freischaltanforderung zu erfüllen.
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Arbeite die Mastery-Guild-Aufgaben ab

Mastery Guilds ersetzen das itembasierte Mastery des ursprünglichen Spiels durch ein aufgabenbasiertes System aus Punkten und Rängen. Das Abschließen einer Aufgabe fügt die Basispunkte ihrer Kategorie zur Guild der entsprechenden Fertigkeit hinzu. Wenn diese Aufgabe nicht mehr erfüllt ist, werden die Punkte entfernt.

Lies die genaue Bedingung der Aufgabe, bevor du entscheidest, was du trainierst. Prayer-Aufgaben umfassen das Erreichen von Stufe 10, das Erreichen von Stufe 30 und das Ausgeben von 3.000 Prayer Points gegen Fernkampf-Gegner der Kampfstufe 10 oder höher. Diese Ziele erfordern unterschiedliche Vorbereitung, also passe dein Training an die Aufgabe an, statt eine unbezogene Aktion zu wiederholen.

Ein Spielerbericht weist darauf hin, dass verdoppelte Ausbeute nicht zwingend als zusätzliche Herstellungsaktionen für eine Aufgabe zählt, die Herstellungen erfordert. Prüfe den Aufgabenfortschritt nach einer Handwerkscharge, bevor du weitere Materialien einsetzt. Beim Festlegen einer Handwerks-Stoppbedingung zählt Recipe Creations die Herstellungen, während Products Gained die Ausgabengegenstände zählt.

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Demo-Grenzen und angekündigte Early-Access-Änderungen

VersionFertigkeiten und Fortschritt
Spielbare DemoFertigkeiten sind auf Stufe 60 begrenzt. Astrology, Herblore und Agility sind ausgeschlossen; Mastery-Guild-Aufgaben erstrecken sich bis Novice und Easy.
Angekündigter Early AccessGeplant für den 17. November 2026, mit einer Stufenobergrenze von 99, der Ergänzung von Astrology, Herblore und Agility sowie vier neuen Mastery-Guild-Rängen.
Weiterreichende SpielpläneDie Steam-Seite bewirbt 29 Fertigkeiten und eine maximale Stufe von 120. Dies sind weiterreichende Pläne, getrennt von den spielbaren Demo-Grenzen und der angekündigten Early-Access-Startgrenze.

Astrology soll permanente Boni für jede Fertigkeit und besondere Inhaltsfreischaltungen bieten. Herblore wird Tränke für jede Fertigkeit herstellen, mit stärkeren Belohnungen in höheren Stufen. Agility wird Techniken bieten, die Inhalte und Gebrauchsausrüstung für ausgewählte Nichtkampf-Fertigkeiten freischalten.

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Wenn eine Fertigkeit oder Aktion gesperrt bleibt

  • Beastcrafting bleibt bei Hunting Stufe 15 gesperrt: Fange eine Bushland Rabbit. Das Erreichen der Stufe allein erfüllt nicht beide Anforderungen.
  • Runecrafting bleibt gesperrt: Prüfe Mining Stufe 8, Crafting Stufe 5 und fünf Mind Golbin-Tötungen. Erfülle jede Bedingung, einschließlich des Kampf-Meilensteins.
  • Ranching bleibt gesperrt: Prüfe die Anforderung von 200 Normal Logs und 20.000 insgesamt durch Verkäufe verdiente GP. Der Verkaufs-Meilenstein basiert auf kumulierten Einnahmen, beurteile ihn also nicht nur anhand deiner aktuellen Geldbörse.
  • Ein Rezept bleibt an der Demo-Stufenobergrenze gesperrt: Fertigkeitsstufe und Inhaltszugang sind getrennte Grenzen. Zum Beispiel erfordert Yew Tree Woodcutting Stufe 60, ist in der Demo aber gesperrt.

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