Beastcrafting mit einem Bushland Rabbit freischalten
Beastcrafting wird freigeschaltet, indem du Hunting-Stufe 15 erreichst und erfolgreich einen Bushland Rabbit fängst. Danach kannst du tierische Materialien in Rezepte wie Bone Casing und Rabbit Oven Mitts umwandeln, mit der Spider Silk Trapping Satchel als späteres Fertigungsziel.
Diese Anleitung bezieht sich auf Demo 0.11.4, in dem der Fortschritt der Fertigkeiten bei Stufe 60 begrenzt ist. Das Freischalten von Beastcrafting öffnet die Fertigkeit, aber einzelne Rezepte haben weiterhin ihre eigenen Anforderungen.
Dem Weg von Crafting zu Beastcrafting folgen
- Trainiere Woodcutting auf Stufe 5, um Crafting freizuschalten. Damit erhältst du auch Zugang zu Flax Bush, das Materialien für deine frühen Hunting-Vorbereitungen liefert.
- Ernte Flax Bush, um Flax und gelegentlich Sticks zu sammeln. Behalte diese Materialien für String und Basic Snares, statt deinen gesamten Vorrat zu verkaufen.
- Baue Stone für die restliche Snare-Zutat ab. Stone ist ab Mining-Stufe 1 verfügbar, und Mining wird durch Woodcutting-Stufe 2 geöffnet.
- Trainiere Crafting auf Stufe 3, damit du aus Flax String herstellen kannst. String liefert das Bindematerial, das das Basic-Snare-Rezept benötigt.
- Fertige fünf Basic Snares an, um Hunting freizuschalten. Jeder Basic Snare benötigt 2 Sticks, 3 String und 1 Stone – zusätzlich zur Anforderung Crafting-Stufe 3.
- Trainiere Hunting auf Stufe 15, um Zugang zu Bushland Rabbit zu erhalten. Diese Stufe bereitet dich auf die Fang-Anforderung vor, erfüllt sie aber nicht.
- Fange erfolgreich einen Bushland Rabbit, um Beastcrafting zu öffnen. Der erste erfolgreiche Fang erfüllt die Tier-Anforderung, sobald deine Hunting-Stufe hoch genug ist.
Rezepte, um die du planen solltest
Beginne mit einem Rezept, dessen Ergebnis du verwenden möchtest, und sammle dann die Zutaten, bevor du dich auf eine lange Serie festlegst. Diese Beispiele geben dir konkrete frühe Produktionsziele und einen späteren Hunting-Gegenstand als weiteres Ziel.
| Rezept | Anforderungen, Zutaten und Ergebnis |
|---|---|
| Bone Casing | Ab Beastcrafting-Stufe 7 werden 1 Bone in 180 Casings umgewandelt. |
| Rabbit Oven Mitts | Ab Beastcrafting-Stufe 11 werden 1 Rabbit Fur in 25 Mitts umgewandelt. |
| Spider Silk Trapping Satchel | Erfordert Beastcrafting-Stufe 51, 15 Spider Silk, 3 Leather und 3 Reinforced String. |
Prüfe die Ergebnismenge, bevor du dein Serienziel festlegst. Bone Casing erzeugt 180 Casings aus 1 Bone, während Rabbit Oven Mitts 25 Mitts aus 1 Rabbit Fur erzeugt; die Anzahl der Produkte unterscheidet sich von der Anzahl der Herstellungen.
Passe deine Tier-Materialien an deinen nächsten Gegenstand an
Hebe Rabbit Fur vom Bushland Rabbit für frühes Beastcrafting auf. Fur Camo Hat verwendet 1 Rabbit Fur ab Beastcrafting-Stufe 1, und Fur Camo Legs verwendet 1 Rabbit Fur ab Stufe 4. Leather wird in diesen Rezepten ebenfalls benötigt, bereite also dieses Zusatzmaterial vor, bevor du deinen gesamten Fell-Vorrat ausgibst.
Ranching kann Zusatzmaterialien liefern, während du eine andere Fertigkeit trainierst. Chicken wird ab Ranching-Stufe 5 verfügbar und produziert Feathers, während Cow ab Stufe 15 Cowhide produziert, die du über Crafting zu Leather verarbeiten kannst. Ranching bleibt ein eigenständiges Produktionssystem und ersetzt nicht den gefangenen Bushland Rabbit, der zum Freischalten von Beastcrafting nötig ist.
Jage Thornback Lizard ab Hunting-Stufe 23, wenn du Thornback Lizard Spikes brauchst. Diese Spikes fließen in Thornback-Camo-Ausrüstung ein, und Thornback Spiked Nails verwendet 1 Spike ab Beastcrafting-Stufe 18. Entscheide dich für den gewünschten Gegenstand, bevor du deinen Materialvorrat in Level-Serien verwandelst.
Sammle für die Spider Silk Trapping Satchel Spider Silk durch die Jagd auf Giant Spider. Achte bei der Vorbereitung des Rezepts genau auf den Materialnamen: Silkworm in Ranching produziert Silk. Bewahre die Satchel-Zutaten zusammen auf, damit du siehst, welcher Teil des Rezepts noch fehlt.
Elk Antler verbindet die spätere Ranching-Produktion mit Beastcrafting-Werkzeugen. Elk wird ab Ranching-Stufe 55 verfügbar und produziert Elk Antler; der Elk Antler Chisel verwendet 1 Antler ab Beastcrafting-Stufe 44, der Elk Antler Carver verwendet 1 ab Stufe 45. Plane die Materialversorgung zusammen mit deiner Beastcrafting-Stufe und gehe nicht davon aus, dass die Rezept-Stufe auch die Tierquelle freischaltet.
Eine Serie mit der richtigen Stopp-Bedingung starten
- Wähle das Beastcrafting-Rezept aus, das du herstellen möchtest, um seine Anforderungen zu prüfen und die gelisteten Materialien vorzubereiten.
- Lege eine Stopp-Bedingung fest, die zu deinem Ziel passt. Recipe Creations zählt Herstellungen, während Products Gained und Products Owned Gegenstände zählen.
- Drücke Create, um die ausgewählte Serie zu starten. Halte die kompletten gelisteten Item- und Währungskosten bereit, denn das Handwerks-Fertigen stoppt, wenn ein Schritt sie nicht mehr erfüllen kann.
Gesperrte Fertigkeit oder unterbrochene Serie beheben
- Beastcrafting ist weiterhin gesperrt: prüfe Hunting-Stufe 15 und fange erfolgreich einen Bushland Rabbit. Das Erreichen der Stufe allein lässt die Fang-Anforderung unerledigt.
- Ein Rezept bleibt gesperrt: lies die eigenen Anforderungen dieses Rezepts. Das Öffnen von Beastcrafting entfernt nicht die Anforderungen, die an seinen einzelnen Rezepten hängen.
- Das Fertigen stoppt vor deinem Ziel: prüfe die verbleibenden Zutaten und die Währung anhand der Gesamtkosten des Rezepts. Jeder Handwerksschritt braucht diese Kosten vor Ort, um fortzufahren.
- Eine Offline-Serie endet früh: prüfe deine Materialien und die gewählte Stopp-Bedingung, bevor du neu startest. Der Offline-Fortschritt respektiert beides, daher kann zusätzliche Abwesenheitszeit fehlende Zutaten nicht ersetzen.