Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

So überträgst du deinen Melvor Idle 2-Demo-Spielstand

Übertrage deinen Melvor Idle 2-Demo-Spielstand in die Early Access, exportiere ein lokales Text-Backup und prüfe Cloud- oder lokale Spielstände, falls dein Charakter fehlt.

Aktualisiert am

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Dein Demo-Charakter wird in die Early Access übernommen

Ja, dein Melvor Idle 2-Demo-Spielstand wird in die Early Access übernommen, sodass du dort weiterspielen kannst, wo du aufgehört hast. Melvor Cloud überträgt ihn automatisch, während Offline-Spielstände automatisch übernommen werden, wenn du auf demselben Gerät spielst.

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Wähle den Weg, der zu deinem Spielstand passt

Beginne damit, wie du deinen Demo-Charakter gespeichert hast. Wenn du Melvor Cloud nutzt, erfolgt die Übertragung automatisch über diesen Dienst. Wenn du offline spielst, verwende weiterhin das Gerät, auf dem dein lokaler Spielstand liegt.

SpeicherwegWas zu erwarten ist
Melvor Cloud verwendenDein Demo-Spielstand wird automatisch in die Early Access übertragen.
Offline auf demselben Gerät spielenDein lokaler Spielstand wird ohne manuelle Übertragung übernommen.
Ein separates Text-Backup aufbewahrenExportiere deinen Save-String und speichere ihn in einer Textdatei, die du später wiederfinden kannst.
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Exportiere ein Backup, bevor die Demo endet

  1. Öffne den Charakterauswahlbildschirm der Demo, um zu den Speicheroptionen zu gelangen.
  2. Klicke im Charakterauswahlbildschirm auf das Zahnrad-Symbol, um das Speichermenü zu öffnen.
  3. Wähle „Copy save string to clipboard“, um den Save-String deines Charakters zu kopieren.
  4. Füge den gesamten kopierten String in eine Textdatei ein, um deine Backup-Kopie zu erstellen.
  5. Speichere die Textdatei an einem Ort auf deinem Computer, an dem du sie später wiederfinden und wiederherstellen kannst.

Öffne die gespeicherte Textdatei erneut und prüfe, ob der kopierte Text vorhanden ist. Gib ihr einen wiedererkennbaren Dateinamen und lasse den String unverändert. Wenn du danach weiterspielst, solltest du vor dem Abschluss der Demo eine frische Kopie exportieren.

Bewahre dieses separate Backup auf, auch wenn du bereits Melvor Cloud nutzt. Die Demo-Ankündigung beschreibt auch automatische Steam-Cloud-Backups und empfiehlt, eine lokale Kopie aufzubewahren. Deine exportierte Textdatei gibt dir eine Kopie, die du neben diesen Cloud-Spielständen behalten kannst.

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Mit deinem Charakter in der Early Access weiterspielen

  1. Starte die Early-Access-Version, um auf den Demo-Spielstand zuzugreifen, der bereitstehen sollte, um geladen zu werden.
  2. Lade deinen bestehenden Demo-Spielstand, um dort weiterzuspielen, wo du aufgehört hast.
  3. Prüfe, ob der geladene Charakter dem erwarteten Fortschritt entspricht, damit du eine Abweichung bemerkst, bevor du weitere Änderungen vornimmst.
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Originale Melvor Idle-Charaktere getrennt halten

Das Übertragungsversprechen gilt für einen Melvor Idle 2-Demo-Charakter, der in Melvor Idle 2 Early Access übernommen wird. Es kündigt keine Importe aus dem originalen Melvor Idle an. Verwende für diese Vorgehensweise deinen Sequel-Demo-Spielstand und beschrifte alle Backups des Originalspiels deutlich, um Verwechslungen zu vermeiden.

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Fehlenden Charakter finden, ohne Spielstände zu löschen

Wenn dein Charakter fehlt, prüfe zunächst das Konto oder Gerät, auf dem der Demo-Spielstand lag. Überprüfe das richtige Melvor-Cloud-Konto auf einen Cloud-Charakter oder das ursprüngliche Gerät auf einen Offline-Charakter. Behalte deine bestehenden Spieldaten und den exportierten String bei, während du die Wiederherstellung durchführst.

  • Stelle sicher, dass du das Melvor-Cloud-Konto verwendest, das mit deinem Demo-Charakter verknüpft ist.
  • Prüfe bei einem Offline-Charakter dasselbe Gerät und dessen lokale Spieldaten.
  • Finde deinen exportierten Save-String, damit er als Wiederherstellungskopie zur Verfügung steht.
  • Bewahre die bestehenden Spielstand-Ordner auf und suche offizielle Hilfe auf, statt lokale Daten zu löschen.

Hilfe bei einem fehlenden Charakter findest du im Melvor Discord, der einen eigenen Sequel-Bereich mit Feedback- und Bug-Report-Foren hat.

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