Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

Melvor Idle 2 String: Früh Jagdfallen bauen

Stelle String in Melvor Idle 2 aus Flax her, fertige die für Hunting nötigen Basic Snares an und vergleiche ihre Verwendung mit Reinforced String, Bowstring und Spider Silk.

Aktualisiert am

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Gewöhnliche String aus Flax herstellen

Stelle gewöhnliche String her, indem du in Crafting auf Stufe 3 das String-Rezept auswählst: Ein Flax liefert drei String pro Aktion. Kombiniere diese String mit Sticks und Stone, um die Basic Snares herzustellen, die zum Freischalten von Hunting nötig sind.

Diese Anleitung bezieht sich auf Demo 0.11.4. Ordinary String, Reinforced String und Spider Silk sind getrennte Materialien, halte dich also an den genauen Zutatennamen in deinem Rezept. Bowstring ist ein weiteres Flax-Produkt mit eigenen Verwendungen in Fletching.

02

Flax, Sticks und Stone sammeln

Erreiche Woodcutting Stufe 5, um Crafting freizuschalten und Zugang zum Flax Bush zu erhalten. Ernte den Busch für Flax und behalte die Sticks, die gelegentlich beim Bearbeiten erscheinen. Beide Materialien gehören zu deinem frühen Fallen-Vorrat, also hebe sie beim Vorbereiten deiner Schlingen auf.

Sammle Stone durch Mining, wo die Stone-Aktion ab Stufe 1 verfügbar ist. Mining öffnet bei Woodcutting Stufe 2, sodass du darauf zugreifen kannst, bevor du die Woodcutting-Anforderung für Crafting erreichst. Du brauchst alle Fallen-Zutaten sowie String; zusätzlicher Flax gleicht einen Mangel an Stone oder Sticks nicht aus.

03

String herstellen, dann deine ersten Schlingen bauen

  1. Wenn deine Crafting-Stufe noch unter 3 liegt, nutze das Bowstring-Rezept, das ab Crafting Stufe 1 verfügbar ist, um mit Flax zu trainieren. Behalte etwas Flax für String, sobald du die erforderliche Stufe erreicht hast.
  2. Wähle auf Crafting Stufe 3 String. Das Rezept verwendet ein Flax und liefert drei String pro Aktion, prüfe also das ausgewählte Produkt, bevor du deine Charge startest.
  3. Wähle eine Stoppbedingung und drücke Create. Recipe Creations zählt Herstellungen, während Products Gained und Products Owned Gegenstände zählen; wähle die Bedingung, die zu deinem Ziel passt.
  4. Wähle Basic Snare auf Crafting Stufe 3. Das Rezept kombiniert drei String, zwei Sticks und einen Stone, sammle also fehlende Zutaten, bevor du die Fallen-Charge startest.
  5. Stelle fünf Basic Snares her und erfülle dabei die Anforderung Crafting Stufe 3, um Hunting freizuschalten. Beim Freischalten musst du die Schlingen anfertigen, daher ist String nur Vorbereitung und nicht die endgültige Freischaltaktion.
04

Wähle das Material, das dein Rezept tatsächlich nennt

MaterialSo erhältst du esWofür du es verwendest
StringCrafting Stufe 3: Ein Flax liefert drei String pro Aktion. Thug Chief und Craftsman liefern String auch durch Thieving.Basic Snare, Basic Small Bird Catcher und Basic Pitfall Trap; außerdem die Shop-Käufe Pebble Sling und Gold Rings on a String.
Reinforced StringEin eigenes Crafting-Rezept ab Stufe 44, hergestellt aus drei Flax.Verwende es für Rezepte, die ausdrücklich Reinforced String nennen. Es ersetzt gewöhnliche String nicht nur, weil es sich wie ein Upgrade anhört.
Spider SilkJagde Giant Spider. Crafting Stall ist eine weitere Quelle ab Thieving Stufe 55.Spider Silk Trapping Satchel verwendet 15 Spider Silk auf Beastcrafting Stufe 51. Looped Axe Binding und Looped Pickaxe Binding erfordern jeweils 100 Spider Silk im Shop.
BowstringStelle es aus Flax auf Crafting Stufe 1 her. Craftsman kann es ebenfalls durch Thieving liefern.Fletching-Rezepte wie Normal Bow, Iron Crossbow und Oak Bow nennen Bowstring als Zutat.

Bleibe für das frühe Hunting-Freischalten bei gewöhnlicher String und Basic Snare. Reinforced String und Spider Silk haben getrennte Quellen und Rezeptanforderungen. Wenn du später zum Flax-Handwerk zurückkehrst, prüfe, welches Produkt du ausgewählt hast, bevor du deine Materialien verbrauchst.

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Rezepte und Kaufkosten für gewöhnliche String

Rezept oder KaufFertigkeit oder WegZutaten oder Kosten
Basic SnareCrafting Stufe 33 String, 2 Sticks und 1 Stone.
Basic Small Bird CatcherCrafting Stufe 103 String, 1 Oak Log und 4 Feathers.
Basic Pitfall TrapCrafting Stufe 462 String, 4 Ambervine Leaf, 2 Sticks und 2 Thornback Lizard Spike.
Pebble SlingShop-Kauf, der Ranged Stufe 15 erfordert.30 String, 50 Stone und 1 Bowstring.
Gold Rings on a StringKaufe es im Shop.150 String und 5 Gold Topaz Ring.
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Hunting-Materialien für das Handwerk nutzen

Sobald Hunting offen ist, steht Wild Chicken ab Hunting Stufe 1 zur Verfügung und liefert unter anderem Feathers. Diese Feathers gehen zusammen mit String und Oak Log in das Basic Small Bird Catcher-Rezept ein. So bekommt dein anfänglicher String-Vorrat eine sinnvolle Fortsetzung über die ersten Schlingen hinaus.

Wild Cow wird ab Hunting Stufe 5 verfügbar und liefert Cowhide. Crafting kann Cowhide ab Stufe 1 in Leather umwandeln, was eine weitere Verbindung zwischen Hunting und deiner Werkstatt schafft. Wähle das Tier nach dem Material, das du als Nächstes brauchst, statt jedes Hunting-Produkt als Teil der String-Produktion zu betrachten.

07

Prüfe dies, wenn Handwerk oder Hunting blockiert ist

  • Crafting fehlt: Erreiche Woodcutting Stufe 5. Flax zu besitzen ersetzt die Anforderung der Fertigkeitsfreischaltung nicht.
  • String ist nicht verfügbar: Prüfe, ob Crafting Stufe 3 erreicht hat, und wähle String statt Bowstring oder Reinforced String.
  • Du hast Flax, aber keine Sticks: Bearbeite weiter den Flax Bush und behalte die gelegentlich erscheinenden Sticks. Sammle Stone separat durch Mining.
  • Hunting bleibt gesperrt: Prüfe sowohl Crafting Stufe 3 als auch die Anforderung, fünf Basic Snares herzustellen. Eine String-Charge allein erfüllt diese Anforderung nicht.
  • Eine Charge stoppt vorzeitig: Prüfe deine Materialien und die gewählte Stoppbedingung. Crafting stoppt, wenn die vollständigen benötigten Zutaten nicht verfügbar sind; auch Offline-Fortschritt beachtet Materialknappheit und Stoppbedingungen.
  • Deine Chargenanzahl wirkt falsch: Recipe Creations misst Herstellungen, während Products Gained und Products Owned Gegenstände messen. String liefert drei Gegenstände pro Aktion, daher beschreiben diese Zähler unterschiedliche Ziele.

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